Компьютерные игры

Страницы

World of Warplanes - первым делом самолёты!

ноя
12

«Ахтунг! Ахтунг! Покрышкин ист ин дер люфт!»
(Внимание! Внимание! Покрышкин в воздухе!)
Немецкие лётчики

World of WarplanesСегодня состоялся долгожданный релиз второй игры из серии Wargaming.net — World of Warplanes!

Эта игра полностью посвящена авиации, и является логическим развитием и продолжением игры World of Tanks. Обе игры имеют движок BigWorld, схожую игровую механику и экономику. Поскольку World of Tanks и World of Warplanes находятся в одной вселенной, к которой присоединится и World of Warships, то игровое “золото” является общим для всех игр. В будущем, общим станет и свободный опыт, что сделает систему прокачки более гибкой.

Что из себя представляет World of Warplanes? Это аркадный MMO-авиасимулятор, посвященный авиации обширного периода, включающего в себя довоенные годы, Вторую Мировую войну и начало 1950-х годов. Игрокам доступны самые разные боевые самолеты: от манёвренных бипланов, до реактивных истребителей, скорость которых приближается к скорости звука.

Как и в других MMO-играх, игроки участвуют в сражениях друг против друга, зарабатывают игровые ресурсы (кредиты, опыт, свободный опыт) и развиваются в игре, приобретая более совершенную технику и вооружение.

Первое, что увидит новичок в игре — это «ангар». В нем можно исследовать, покупать и прокачивать авиацию, общаться с другими игроками. В бой можно отправиться по нажатию одной кнопки, команды сформируются случайным образом.

Игрокам доступны самолеты ведущих стран того времени: СССР, Германии, США, Великобритании и Японии. Истребители есть у каждой стороны. Тяжелые истребители доступны в деревьях развития Германии и Великобритании. На данный момент только у СССР есть в распоряжении штурмовики. В будущем эта разница будет сглаживаться, штурмовая авиация может появиться и у других стран.

Самолеты расположены в деревьях развития и делятся на 10 уровней по своим характеристикам. У каждой нации есть стартовый самолет, с которого и начинаются ветки. Техника приобретается и улучшается за кредиты.

Помимо прокачиваемых самолетов, есть и платная — премиумная техника, за «золото». Как правило, чем выше самолет по уровню, тем дороже он стоит. Премиумные машины имеют повышенную доходность, по сравнению с прокачиваемыми. Среди премиумных самолетов есть и подарочные, которые выдаются игрокам по праздникам или специальным акциям. Например, участники альфа и бета тестов получили уникальные самолеты Me.210, XP-77, и «Пегас».

World of WarplanesПрокачка самолетов осуществляется с помощью замены двигателя, конструкции самолета и вооружения на лучшие по характеристикам. Вносимые конструктивные изменения сразу будут отражаться на внешнем виде. У каждого самолета есть свой экипаж, который постепенно прокачивается. При достижении навыка владения специальностью 100%, для члена экипажа становятся доступными перки, которые ощутимо влияют на игровой процесс.

Арсенал вооружения достаточно велик: пулеметы, пушки, бомбы и ракеты. Для пушек и пулемет существуют множество типов лент, с разными харакетристиками: бронебойные, зажигательные, фугасные, бронебойно-зажигательные и так далее — всего 7 видов. Некоторые боеприпасы можно покупать как за «золото», так и за кредиты. То же самое относится и к расходникам, временным модулям на один бой. К таковым можно отнести, например, высокооктановый бензин, аптечки и огнетушители.

Основной принцип игры – взаимодействие различных типов авиации друг с другом. В игре существуют 3 основных класса боевых самолетов. Штурмовики – “летающие танки”, применяются для уничтожения наземных целей. Истребители - маневренные машины, могут перехватить и сбить любой самолет. Тяжелые истребители хорошо вооружены, но неповоротливы. Не стоит забывать, что каждый самолет может выполнять сразу несколько боевых задач, и границы между классами размываются. Например, на истребитель можно подвесить реактивные снаряды или бомбы, что превращает его в универсальную машину. Благодаря очень мощным пушкам, тяжелые истребители могут атаковать и наземные цели.

World of WarplanesВсе сражения проходят на 11 обширных картах. Стоит отметить, что их размер постепенно увеличивается, от уровня к уровню. Самые масштабные сражения походят на 10-м уровне, ведь реактивные истребители могут преодолевать большие расстояния за считанные секунды. Некоторые карты пересекаются с World of Tanks, например, Эль-Халлуф. Проработка ландшафта очень хорошая, при полете на малой высоте можно легко разглядеть даже тип техники, стоящей на земле. Некоторые карты основываются на реальной местности.

В каждой команде может быть до 15 игроков. В данный момент этого количества вполне хватает.

Игровой режим пока один – “Превосходство”. Победы в сражении можно достичь двумя способами. Первый из них – сбить все самолеты противника, второй – добиться решающего перевеса очков превосходства. Очки превосходства можно заработать за уничтожение вражеских самолетов или наземных целей.

Видов наземных и водных целей — множество. Здания, бронетехника, склады с горючим, ПВО, боевые корабли — это только малая часть «наземки». Все объекты, кроме кораблей, статичны и управляются компьютером. Однако, атака наземных целей не такое безопасное занятие, как может показаться. Радары, наземные войска, аэродромы, как правило, прикрываются несколькими зенитками. При атаке морских целей также стоит быть осторожным. Наиболее эффективно с уничтожением ПВО справляются штурмовики.

На взаимодействии с ПВО основывается одна из тактик воздушного боя. При столкновении с превосходящими силами противника имеет смысл заманить самолеты на зону, прикрытую ПВО. Это может существенно облегчить уничтожение врагов.

Управлять самолетом предельно просто, как с помощью мышки, так и джойстика. Джойстик придает больше комфорта и позволяет совершать некоторые сложные маневры (например, «бочка»). Мышка же, по моему мнению, позволяет точнее стрелять.

На большинстве самолетов начиная с 4-го уровня установлены закрылки — отклоняемые поверхности на нижней части крыла. Они позволяют быстро сбросить скорость, и быстрее совершить маневр. По умолчанию, закрылки выпускаются кнопкой E. Мой совет — всегда их используйте, это даст серьезное преимущество в воздушном бою.

World of WarplanesВ World of Warplanes нет некоторых особенностей обычных авиасимуляторов. Бои начинаются сразу в воздухе, нет взлета и посадки, нельзя выпускать шасси. Вся суть игры — в увлекательных воздушных боях, постоянном адреналине и ощущении драйва. Поединки превращаются в «бодрое самолетное рубилово», экшен не прекращается ни на минуту. Что ещё нужно для отличной игры?

Ещё одно важное отличие World of Warplanes от других авиасимуляторов — воздушные бои начинаются сразу, игроку не нужно добираться до какой-либо точки на карте. Все классы самолетов требуют от игрока активных действий, «отсидеться в кустах», как в World of Tanks, не получится. В частности, этим и обусловлено отсутствие в игре бомбардировочной авиации — никто не захочет быть статичной мишенью для всех остальных и медленно лететь к "точке", чтобы поразить наземную цель.

В World of Warplanes можно играть и с друзьями. Для этого в игре есть функция создания звена из 2 или 3 человек. Играть в звене интереснее и безопаснее — всегда найдется человек, который прикроет хвост твоего самолета. Тем не менее эту обязанность может выполнять и компьютер — на многих штурмовиках и тяжелых истребителях есть турели с бортовыми стрелками. Иногда они могут спасти жизнь и отогнать вражеские истребители.

Для начинающих игроков в игре предусмотрено подробное боевое обучение. Можно легко освоить азы игры и научиться использовать простые приемы воздушного боя.

World of WarplanesВ World of Warplanes графика находится на достойном уровне. Радует отличная проработка моделей самолетов, бликов на металлических и лакированных поверхностях. Несмотря на это игра на минимальных настройках приемлемо идет на довольно слабых компьютерах - спасибо разработчикам за проведённую оптимизацию!

Из пожеланий хотелось бы иметь функцию отключения интерфейса и запись реплеев. В режиме наблюдателя было бы удобнее разместить информацию о союзном истребителе в специальном окне снизу, которое используется для отображения состояния захваченного в прицел самолета. Очень хотелось бы, чтобы разработчики добавили в игру торпеды для поражения надводных целей.

В заключении скажу — игра удалась! World of Warplanes получился очень активным и быстрым, с множеством интересных фишек. При этом разработчикам удалось не перейти порог сложности игры — за ней можно действительно отдыхать, а не учиться управлять самолетом.

Обсудить на форуме

Обновление 0.8.9 для World of Tanks

окт
29

КартинкаСегодня для игры World of Tanks вышло новое обновление 0.8.9. Как всегда мы имеем джентельменский набор новинок: вторая ветка немецких ПТ, карта “Северо-Запад”, игровой режим “Командный бой”, два новых премиумных танка и другие изменения.

Вторая ветка немецких противотанковых самоходок получилась очень интересной. Все новые машины обладают схожими чертами: очень мощные орудия, средняя динамика, слабое бронирование. Конечно, у каждой из них есть свои уникальные особенности. Например, Pz.Sfl.IVc на 5-м уровне, по существу, является зениткой и обладает лучшими УВН (углами вертикальной наводки) в игре - орудие поднимается до 90 градусов. У Rhm.-Borsig Waffenträger на 8-м и у Waffenträger auf Pz.IV на 9-м уровнях есть башни, а у Waffenträger auf E 100 на 10-м уровне – сразу и автомат заряжания, и башня, вращающаяся на 360 градусов . Эти особенности делают новые ПТ очень опасными.

КартинкаВыпуск советского премиумного СТ7 Т-44-85 был отменен, и мы, скорее всего, увидим его в патче 0.9.0. В продаже появились китайский Type-64 и японский Type 3 Chi-Nu Kai. Type-64 оказался отличным “светляком”, мои опасения по поводу его слабой динамики не подтвердились. Type 3 Chi-Nu Kai на 5-м уровне ничем особенным не выделяется, все характеристики находятся на "среднем" уровне.

В связи с тем, что World of Tanks получил награду Golden Joystick Awards 2013, всем игрокам был подарен легкий премиумный танк 2-го уровня T7 Combat car. Честно говоря, танк оказался второсортным, и я более подробно описал его здесь.

Супертестерам был добавлен ещё один ЛТ 2-го уровня, на этот раз британский Light Mk. VIC. Судя по модели бронирования, пулемету и некоторым другим характеристикам, Light Mk. VIC будет почти полностью копировать неудачный T7.

КартинкаНовая карта “Северо-Запад” имеет северо-американский ландшафт и получилась довольно симпатичной. Бои проходят в условиях пересеченной местности, всегда есть много путей для обхода противника с фланга.

Игровой режим “Командный бой” или роту 7/42, ждали давно. Действительно, новый режим напоминает обычную роту, но с ограничениями по уровням и количеству игроков. От каждого бойца зависит исход боя, требуется точная координация и хорошие навыки игры. “Командный бой” – хороший тренажер для киберспортсменов. Ещё одной особенностью режима стал баланс команд по мастерству. Все зависит только от хитрости и тактики.

Были значительно изменены внешний вид и характеристики танков Pz.Kpfw. V/IV, ИС-3 и 212А. Pz.Kpfw. V/IV получил экраны по бортам корпуса и башни, обзор стал намного лучше, бронирование изменилось. Возможно, после обновления танк заиграет новой жизнью. ИС-3 был значительно приближен к реальному образцу, как по внешнему виду, так и по характеристикам.

КартинкаНебольшие изменения появились в интерфейсе игры (добавился счетчик времени перезарядки орудия), и в текстурах (следы пробоин на корпусе).

В целом обновление удалось. Теперь осталось дождаться версии 0.9.0 – в ней будет добавлено много глобального. Вероятно, появится новая нация – Япония.

Обсудить патч на форуме

Американский легкий танк T7 Combat car в игре World of Tanks

окт
29

КартинкаИгра World of Tanks получила престижную награду в области игровой индустрии - Golden Joystick Awards 2013! Поздравляем с заслуженной наградой! Это действительно примечательное событие, и разработчики подготовили для игроков сюрприз. С выходом обновления 0.8.9, всем был начислен американский премиумный легкий танк 2-го уровня T7 Combat car.

Танк бесплатный, и ждать от него чего-либо сверхъестественного не стоит. Обычно, в этом случае перед игроками встаёт вопрос: оставить танк в ангаре или продать его, получив свободный слот и кредиты. Разберемся, что представляет собой T7, и как с ним поступить.

Начнем с основных характеристик танка. Бронирование вполне нормальное для легкого танка:
Корпус: 15/12/6.
Башня: 12/12/12.

Разумеется, что танк будет пробиваться любым орудием, но у большинства машин 2-го уровня аналогичная защита.

КартинкаВооружение крайне слабое – 12-мм пулемет M2 “Браунинг”. Для него есть только бронебойные пули, подкалиберных для него не существует. Пробиваемость всего 22 мм, этого хватает только на 1-2 уровни. 3-й уровень пробить очень трудно, и T7 становится бесполезен. А такие ПТ, как Т18 (2-лвл), пробить вообще нереально.

Динамика танка довольно посредственная, максимальная скорость 38 км/ч. Это делает из T7 прекрасную мишень.

У легкого танка M2 “Стюарт” тоже есть пулемет Браунинга среди доступного вооружения. Удивительно, но факт: при одинаковых пулеметах, у них разная скорострельность! У M2 она составляет 129 выстр./мин, а у T7 – 116 выстр./мин. Как это может быть? Получается, что T7 хуже стокового M2…

КартинкаИтог весьма неутешителен. T7 уступает всем легким танкам 2-го уровня, как по вооружению, так и по подвижности. Даже T1E6 играется намного приятнее. Пулемет может пробивать большинство танков только в корму, но с посредственной динамикой объехать противника вряд ли получится. Мой совет – продайте этот танк, и не тратьте нервы.

Обсудить танк на форуме

World of Tanks Generals - туз в рукаве

окт
11

Сдавайте, Фандорин, сдавайте. Карта не лошадь, к утру повезёт.
Борис Акунин. Азазель


Вселенная Wargaming.net постоянно расширяется. Помимо World of Tanks, World of Warships и World of Warplanes, в скором времени появятся ещё как минимум три новых игры. Это World of Tanks Xbox 360 Edition, World of Tanks Blitz и World of Tanks Generals. Две первых – это переиздания игры World of Tanks для других платформ: Xbox 360 и устройств на iOS и Android, соответственно. А вот World of Tanks Generals сильно выбивается из общего ряда. О ней я расскажу подробнее - с Generals мне довелось познакомиться на выставке «Игромир 2013». Полноценных скриншотов, к сожалению, нет, но есть несколько фотоснимков игрового процесса.

Картинка

World of Tanks Generals принадлежит к жанру пошаговых карточных стратегий. WoT Generals будет запускаться в браузере, что позволяет играть даже на самых слабых компьютерах или любых устройствах, имеющих доступ в интернет.

Одна из особенностей WoT Generals – единая экономическая система с другими играми компании. Это значит, что золото и премиум-аккаунт можно будет использовать в любой игре.

Суть WoT Generals довольно проста. Бои проводятся между двумя игроками, и каждый из них располагает колодой различных карт, которых может применять в бою. Каждая карта имеет свои показатели здоровья и урона, может атаковать вражескую карту противника. Например, карты танков, артиллерии, штабов. Существуют и карты-бонусы, которые влияют на характеристики других карт. Это могут быть особые приказы, вроде “Ни шагу назад!”.

Картинка

Самая главная карта в игре – штаб. Цель каждого боя – уничтожить штаб противника, при этом не потеряв свой.

Бои проводятся на поле, размером 5x3 клеток. Одна карта занимает одну клетку и может перемещаться по всему полю.

Как и в остальных играх серии, в World of Tanks Generals присутствует дерево развития. Игрок участвует в боях, зарабатывает кредиты и опыт. Затем он может открыть более совершенные и эффективные карты, которые может “выложить на стол” в нужный момент. Причем, будут и премиумные карты за золото.

Картинка

Наций в игре пока три: СССР, Германия и США. В дальнейшем игра будет расширяться, и надо полагать, что объем контента будет не меньше, чем в традиционном World of Tanks.

С учетом своей мобильности и возможности запуска на слабых компьютерах, игра в перспективе сможет претендовать на роль офисного тайм-киллера.

Обсудить на форуме

Сравнение характеристик танка Т-50 до и после патча 0.8.7

сен
17

Советский легкий танк Т-50 был очень любим многими игроками за прекрасную динамику. Но в предыдущем патче 0.8.7 были значительно понижены его характеристики. Постараемся разобраться, что Т-50 представляет собой в данный момент и как сгладить последствия нерфа.

До и после нерфа Т-50 я провел измерения его динамики: максимальную скорость и разгон до 50 км/ч. Результаты я разделил по нескольким категориям: без дополнительных модулей; со всеми модулями (вентиляция, доп.паёк, масло, регулятор); со всеми модулям и перками экипажа (Боевое братство и Король бездорожья). При измерении характеристик я придерживался главного условия – машина должна быть топовой. Для более точного измерения я сделал несколько замеров и вывел среднее значение.
Перейдем к результатам измерений.

Т-50 до патча 0.8.7:
- Разгон до 50 км/ч без доп. модулей и перков – 3.69 сек
- Разгон до 50 км/ч со всеми доп. модулями – 3.08 сек
- Разгон до 50 км/ч с перками и модулями – 2.82 сек
- Максимальная скорость оставалась неизменной – 60 км/ч

Т-50 после патча 0.8.7:
- Разгон до 50 км/ч без доп. модулей и перков – 8.59 сек
- Разгон до 50 км/ч со всеми доп. модулями – 6.71 сек
- Разгон до 50 км/ч с перками и модулями – 6.56 сек
- Максимальная скорость – 52 км/ч

Как видно по результатам, время разгона Т-50 до 50 км/ч увеличилось почти в 3 раза! Максимальная скорость упала на 8 км/ч. Если раньше Т-50 был создан для активного света, то в текущих реалиях игры он практически бесполезен. Чтобы сохранить нервы, его проще продать, чем пытаться светить. Но, если вам Т-50 дорог, как память, характеристики можно немного улучшить.

После установки масла, вентиляции, регулятора оборотов и дополнительного пайка, время разгона уменьшилось на 2 секунды, что весьма ощутимо. Перки “Боевое братство” и “Король бездорожья” на динамику почти не влияют, их можно не прокачивать.

Вывод. Как это ни печально, Т-50 больше не является активным “светляком”. Характеристики можно подправить с помощью расходников, но за это придется платить немало платить. В какой-то мере, нерф компенсируется понижением уровня боев. Если Т-50 не рассматривать, как “светляка” – это быстрая и эффективная машина для ближнего боя на 4-м уровне.

Обсудить на форуме

Страницы