Компьютерные игры

Страницы

Как летать на истребителе в World of Warplanes

авг
17

КартинкаЯ хочу поделиться своим опытом и рассказать об эффективных тактиках ведения воздушного боя.

Скажу сразу – я поклонник одномоторных истребителей-перехватчиков, и поэтому все тактики будут касаться только них.

Как и в WoT, в самолетах главное – не слиться в самом начале боя. Если в танках можно отсидеться в кустах или прикрыться спинами союзников, то в самолетах так не выйдет.

Первое, что вы должны сделать, играя на истребителе – это набрать высоту. Здесь важно не потерять драгоценное время до контакта с противником. Поэтому с самого начала боя мы включаем форсаж и поднимаемся хотя бы до 1500 или 2000 метров. Стоит отметить, что на высоте намного безопаснее, чем у земли. Снизу вверх нас атаковать никто не будет.

Набрав высоту, летим в сторону вражеской базы. Далее все действия будут зависеть от характеристик вашего самолета. Если истребитель очень маневренный и быстрый, то стоит попробовать преследовать вражеский истребитель. А если с маневренностью проблемы, то стоит атаковать штурмовик или двухмоторный истребитель.

КартинкаИтак, мы ищем глазами “жертву”, а затем пикируем на нее сверху. В этом случае огневая мощь наших пушек будет максимальной, и вражеский самолет может быть уничтожен за несколько секунд. Если не получилось уничтожить сразу – садимся на хвост и не даем “жертве” уйти.

Но есть вещь, которую не стоит забывать – это разрушение самолета из-за избыточной скорости или иными словами “флаттер”. При пикировании иногда приходится тормозить закрылками и сбрасывать газ.

После уничтожения первой цели, подниматься на высоту не стоит – это займет слишком много времени. Поэтому мы ищем простую цель возле земли. Идеальный вариант – отвлеченный на союзника противник. В этом случае, мы сможем безбоязненно сесть ему на хвост.
А если встреча произошла один на один, то нам надо выжать из самолета максимум:
1. Используем закрылки. Они увеличат маневренность нашего истребителя, и помогут сбросить скорость. Активируются кнопкой E.
2. Работаем газом. Во время маневренного боя, форсаж использовать не стоит. Гораздо лучше сбрасывать газ до минимума, чтобы быстрее совершить вираж. Таким образом, лучшая комбинация для боевого разворота – закрылки + минимальный газ.
3. Стреляем на упреждение. Здесь важно проявить выдержку, и дождаться удачного момента для стрельбы.
4. Стреляем короткими очередями, не давая пушкам перегреться.
Эти простые приемы позволят вам завоевать господство в воздухе.

КартинкаТеперь я расскажу, как выжить в жесткой воздушной схватке. Наш истребитель – цель легкая, и может развалиться от нескольких очередей. Из этого следует, что надо опасаться тяжеловооруженных самолетов: немецких тяжелых истребителей, нескольких американских палубников и штурмовиков. Конечно, их можно легко сбить, но никогда не идите на них в лобовую атаку.

Если вы все-таки встретились с “тяжем” в лобовой атаке, то немедленно сделайте уклоняющийся маневр. Самый эффективный уклон – нырок вниз. Помните, что главное сохранить свой самолет, и не попасть под очередь “тяжа”. Если вы летаете с джойстиком, стоит использовать "бочку" - вращение самолета. Это понизит вероятность попадания по вам.

Нырок можно использовать в любом бою, когда на стороне противника превосходство. Также его стоит использовать, когда выведен из строя мотор вашего истребителя.

КартинкаЧто самое важное в любом бою? Иметь эффективный истребитель. По-настоящему интересные самолеты начинаются с 4-го уровня. На этом уровне самые эффективные – это, несомненно, немецкий BF-109E и японский A6M1 “Зеро”. Оба самолета похожи по характеристикам друг на друга, но я отдал предпочтение “Зеро”. Сказочная маневренность и высокая огневая мощь делают его настоящим королем 4-го уровня. Следующий A6M5 5-го уровня – очень приятный истребитель. Но на нем сложнее играть, ведь попадаются более сильные вражеские самолеты. A7 Reppu, который находится на 6-м уровне, похож на своих предшественников.

Я советую японские самолеты всем новичкам – на них легче всего освоить тактики воздушного боя и стать настоящим асом.

Обсудить на форуме

Обновление 0.8.7 для World of Tanks

июл
23

КартинкаСегодня вышло новое обновление для World of Tanks. Изменений не так много, как в предыдущих обновлениях. Наиболее крупные новшества: карта “Северогорск”, ветка британских САУ и новый премиумный танк.

Новая ветка британских САУ состоит из 9 абсолютно разных машин, каждая из которых обладает уникальными характеристиками. Выбор очень большой – от скоростных низких гаубиц до огромных “холодильников” с крупнокалиберными орудиями. Также есть САУ с башней, и машина с высокой скоростью заднего хода. Словом, каждый любитель артиллерии сможет найти в ветке гаубицу по своему вкусу.

В продажу была добавлена новая премиумная ПТ-САУ 7-го уровня - E-25. Эта машина настолько необычна, что езда на ней доставляет массу удовольствия. Очень низкий силуэт, скорострельное и пробивное орудие, высокая скорость – все это превращает E-25 в настоящего терминатора. По стилю езды E-25 очень напоминает ELC AMX. Единственный минус – слабая броня самоходки, но это не критично, ведь попасть в E-25 очень сложно.

Также в продаже появилась британская премиумная САУ 3-го уровня Sexton I. Характеристики этой САу были известны очень давно, многие смогли поиграть на ней во время теста. Машина обладает хорошей точностью и быстрой перезарядкой.

КартинкаСупертестерам добавили средний премиумный танк Т-34-3. Танк очень интересный, может запросто конкурировать со знаменитым Type 59. Подробнее про него можно почитать здесь.

На самом деле, в игру добавили ещё один скрытый танк – про него не написано на официальном сайте игры. Это советский легкий подарочный танк 3-го уровня ЛТП. Вот его некоторые характеристики:

Уровень: 3
Ко-во ХП: 230

Броня:
корпус: 30/15/30
башня: 30/30/30

Скорость: 45 км/ч
Пушка: 45 мм 20К(л)
УВН: -8/20

Как видно из характеристик, его броня может защитить только от автоматических пушек. В некотором роде, ЛТП – это аналог Т-127, но с большей подвижностью. Когда ЛТП будет доступен игрокам – неизвестно.

КартинкаНо есть и неприятные изменения в патче. Советский ЛТ Т-50 сильно понерфили, Т-50-2 был выведен из игры и заменен другим танком МТ-25.

Нерфа Т-50 игроки ждали меньше всего. Танк был и так слабый – что у него можно отобрать? Но разработчики решили понизить ему скорость, теперь максималка всего 52 км/ч! Так что, про Т-50, как светляка, можно забыть.

Т-50-2 был выведен из игры по причине неисторичности. Но, к сожалению, МТ-25 оказался намного хуже по характеристикам, чем Т-50-2. В описании танка указана максимальная скорость в 72 км/ч, но на деле МТ-25 не может выжать больше 60 км/ч. Если сказать все иными словами и кратко, то Т-50-2 просто понерфили. Итак, в этом патче мы лишились двух лучших советских светляков.

Стоит рассказать и о новой карте “Северогорск”. Во-первых, карта зимняя и территориально расположена в СССР. Во-вторых, тактика игры на этой карте довольно необычна. Команда условно делится на две группировки: первая должна захватить вражескую базу, а вторая – защитить свою. От слаженной работы этих групп и будет зависеть исход боя.

Из изменений “второго эшелона” стоит отметить переработку под улучшенную графику карт “Хайвей” и “Порт”. Также была несколько изменена озвучка экипажа.

Хотя патч 0.8.7 и не самый большой, но хорошо дополняет игру. Не радуют постоянные нерфы техники.

Обсудить на форуме

Обновление 0.8.6 для World of Tanks

июн
18

КартинкаСегодня вышло новое обновление для World of Tanks. Количество изменений огромно, но в первую очередь они касаются артиллерии, игровой экономики и механики. Также появилась новая карта и премиумный танк.

В ветки развития артиллерии СССР, США и Франции добавилось по две новых машины, а Германии досталось целых три. Новая техника заняла ниши в ветках развития, и у каждой гаубицы появился свой “родной” уровень, как у обычных танков. Это изменение повлекло за собой тотальный ребаланс всей артиллерии в игре. На большинстве машин понизилась скорость перезарядки, ухудшилась точность, скорость сведения и понизилась скорость снаряда. Таким образом, произошел самый сильный нерф артиллерии за последнее время. Все действительно так плохо, но плюс все-таки есть. По сути артиллерия стала более эффективно наносить урон – уровень боев, по сути, упал. Например, раньше немецкий Hummel часто попадал к 8-м уровням, а теперь он “обжился” на 6-м, где очень уверенно уничтожает любые танки.

К сожалению, к некоторым последствиям нерфа очень тяжело привыкнуть. Например, у мортир скорость снаряда упала в два раза. Это очень сильно раздражает, и напоминает стрельбу ядрами из средневековых пушек. Во время стрельбы по противнику стало банально сложно попасть, не говоря уже про быстрое уничтожение засвеченной артиллерии или других танков. Играть на артиллерии стало не комфортно и бессмысленно.

Из других танков, в игру добавился тяжелый британский танк 5-го уровня “Excelsior”. Он выделяется скорострельным орудием и крепкой броней лба и башни. За это он расплачивается большими размерами и невысокой скоростью.

Новая карта под названием “Священная долина” представляет собой гористую весенную корейскую местность. Карта очень красива, большое количество растительности сразу бросается в глаза. Тактик ведения боевых действий очень много – карта буквально изрезана проселочными дорогами. На холмах очень удобно оборудовать позиции для ПТ, а деревни являются местами сражений для тяжелых танков.

КартинкаКарты “Мурованка”, “Вайдпарк” и “Аэродром” были переделаны под новую графику и стали выглядеть намного сипатичнее.

Из изменений экономической составляющей игры стоит отметить повышение доходности многих высокоуровневых танков.

Механика игры тоже изменилась – в целом, была повышена точность всех орудий в игре из-за изменения алгоритма расчета случайного попадания в круге сведения.

В игру была добавлена новая динамическая камера, которая стабилизирует снайперский прицел и уменьшает колебания во время езды. Также, этоа камера добавляет эффект оттдачи и улучшает динамику во время езды от 3-го лица. Камера хороша, но сильно отвлекает. Я рекомендую её включать только ради забавы.

Звуковая составляющая игра стала лучше – добавилось много новых звуков выстрелов, взрывов, повреждений и так далее.

Состоит отметить появление бонуса за сбивание гусеницы противнику, но только если союзники нанесли ему урон.

В целом, патч получился очень и очень противоречивый. Полное ухудшение артиллерии делает игру на ней бессмысленной. Повышение доходности, вероятно, повысит популярность высокоуровневых танков.

Многие мои знакомые считают этот патч провальным, и я с ними согласен.

Предлагаю посмотреть официальный обзор патча 8.6:

Обсудить патч на форуме

Обновление 0.8.5 для World of Tanks

апр
18

Жемчужная рекаСегодня вышло в свет новое обновление для игры World of Tanks. На этот раз Wargaming поступили наиболее рационально и правильно - добавили всего понемногу. Главные гвозди патча: ветка легких танков СССР, ветка средних танков Германии и абсолютно новая карта "Жемчужная река".

Новых советских танков всего три: Т-60, Т-70, Т-80. Для света они подходят слабо, но обладают хорошей подвижностью, отличным вооружением и неплохим для легких танков бронированием. Любопытно, что стоковый Т-60 вооружен новым в игре крупнокалиберным пулеметом ДШК, что поначалу вносит разнообразие в игру. Орудие ВТ-43 на танке Т-80 обладает просто фантастическим, по игровым меркам, углом вертикальной наводки - 57 градусов! Действительно, в реальности Т-80 мог вести стрельбу по низколетящей авиации.

У немцев новых танков побольше - 6 машин. По своим характеристикам и тактике применения в бою они схожи, но существенно отличаются по скорости и вооружению. Варшиной ветки является танк Leopard I, который стал самым современным танком в игре - его создали в 1966 году. Лично я считаю, что именно ради "Леопарда" и стоит обратить на эту ветку внимание.

И, наконец, новая карта - "Жемчужная река". Она существенно отличается от остальных карт и добавляет в игру необходимое разнообразие. Карта очень симпатична, порадовало освещение и проработка мелких деталей. Тактика игры на ней очень интересна, думаю, каждый сможет найти себе место и направление "по вкусу".

Также визуальные и игровые изменения потерпели другие карты: "Линия Зигфрида", "Южный берег" и "Малиновка" и некоторые другие.

Стоит отметить заметные изменения в интерфейсе игры. Появился новый индикатор в верхней части экрана, показывающий танки какого класса остались в живых у каждой команды.

Порадовала тенденция уменьшения зависимости игрового процесса от "золота". Ранее появилась возможность приобретения "голды" за кредиты, теперь стало можно покупать "золотые" расходники по 20000 кредитов за штуку и создавать взводы на 3 человек без премиум-аккаунта. Роты теперь может создавать любой игрок.

Предлагаю посмотреть официальный обзор патча 8.5:

Страницы