Новые комментарии

Страницы

Elite: Dangerous - первый взгляд

дек
14

Последняя игра легендарной серии космических симуляторов Elite вышла в 1995 году. Её преемника ждали так долго, что серию стали считать законченной. На самом деле новая игра намного ближе, чем кажется.

Картинка

16 декабря 2014 состоится релиз Elite: Dangerous – 4-й по счету игры в серии. Новая “Элита” может серьезно оживить жанр космических симуляторов. Тут есть все: торговля, адреналиновые бои и исследование пограничных миров. Игра позиционируется как универсальная, можно летать как в синглплеере, так и в массовом мультиплеере. Разработчики обещают добавить в “Элиту” тысячи уникальных систем (на данный момент на бета-тесте уже доступно 2500 штук) и управляемых кораблей разных классов.

Картинка

Игроку доступен вид только из кабины, где на приборных панелях и шлеме пилота размещен весь интерфейс. По геймплею игра ближе к авиасимуляторам: резкие маневры, работа газом двигателя, стрельба на упреждение. Воевать сложно, но это идет игре на пользу, всегда есть стимул учиться, чтобы не уступать врагам. Расслабляться нельзя – даже лобовое стекло кабины может быть разбито.

Картинка

Перемещаться по системе помогает система навигации. Запас топлива в корабле ограничен, поэтому маршрут стоит спланировать заранее. В крайнем случае, можно заправиться топливом от звезды (бесплатно).

Картинка

На бета-тестирование игры могут попасть не все. Я сделал предзаказ и получил возможность пройти игровое боевое обучение. Полученные эмоции я запомнил надолго, так что с нетерпением жду полную версию “Элиты” через два дня.

Обсуждение игры на форуме

Обновление 0.9.3 для World of Tanks

сен
27

23 сентября для игры World of Tanks вышло обновление 0.9.3.

Если предыдущие обновления напоминали слабую артподготовку, то текущее – настоящий огонь крупнокалиберной артиллерии. В игру были введены новые ветки легких танков, серьезно перебалансированы некоторые машины и карты, появилось несколько полезных фич.

Такого количества высокоуровневых ЛТ в игру одновременно ещё никогда не добавлялось. У СССР появилось 2 новых танка, Германии – 1, и США – 3. Каждая машина уникальна и отличается от остальных по геймплею и характеристикам. Имеет смысл рассмотреть их по-отдельности.

Картинка

Начнем с американцев:

- M24 “Чаффи” – американский ЛТ 5-го уровня. Раньше являлся “венцом” ветки из всего двух машин, но после продления легких танков до 8-го уровня, “Чаффи” пришлось полностью перебалансировать. Максимальная скорость выросла на 20(!) км/ч, но орудие, обзор и кол-во очков прочности стали хуже. Танк стал приспособлен для ведения активного света, чем пассивного. Однозначным нерфом изменения назвать нельзя, если говорить проще – танк стал другим. Кроме того машина была переведена в HD-качество. Чаффи перестал попадать к 10-м уровням и может воевать максимум с 8-ми.

- T37 – американский ЛТ 6-го уровня. Фактически пришел на смену “тому самому” “Чаффи” и напоминает его по ТТХ и геймплею. На старом “Чаффи” стояла топовая башня именно от T37. У танка приличная максимальная скорость, неплохой обзор и хорошее орудие для своего уровня. Опционально можно поставить пушку с автоматом заряжания. В целом танк не выделяется чем-то особенным, он универсален.

- M41 Walker Bulldog – американский ЛТ 7-го уровня. Машина применялась в войне во Вьетнаме и стояла на вооружении многих западных стран. В игре танк отличается прекрасной динамикой и маневренностью, его максимальная скорость – 72 км/ч. Обзор приличный для ЛТ и составляет 400 м. Пушка пробивает в борт большинство танков в игре. По желанию можно поставить автомат заряжания на 10 снарядов. К сожалению, в этом смысла нет: снаряд в барабане заряжается немногим быстрее, чем у обычной пушки, а сведение и точность хуже.

- T49 – американский ЛТ 8-го уровня. Стал почти легендарным из-за 152 пушки-пусковой установки. По динамике аналогичен M41, а с дополнительным оборудованием будет и вовсе молниеносно перемещаться по карте. Танку доступны две башни и два орудия. 90-мм пушку оставлять на танке нет смысла, поскольку она не имеет бронебойных снарядов. Стрелять придется либо HESH-фугасами, либо кумулятивными снарядами. Вся мощь танка раскроется после установки тарелкообразной башни и 152-мм пушки. Урон от каждого выстрела фугасом – 910! Чем не КВ-2 со скоростью 72 км/ч? Безумный урон компенсируется ужасной точностью и сведением, перезарядкой в 20 секунд. Машина имеет огромный потенциал и может выполнять роль танка поддержки или перехватчика ЛТ противника (справка: пушка убивает с одного выстрела любой легкий в игре, кроме 8-х уровней).

Картинка

Переходим к советским машинам:

- ЛТТБ – советский ЛТ 7-го уровня. Этот танк исследуется из МТ-25. По своему внешнему облику сильно напоминает помесь вырезанного из игры Т-50-2 и среднего танка Т-43. Основные аргументы ЛТТБ на поле боя: хорошая броня, обеспечивающая гарантированную защиту от ЛТ 5-го или 6-го уровней; отличная подвижность, чуть-чуть уступающая Т-50-2; неплохое орудие с приличной точностью. Танк очень приятный.

- Т-54 облегченный – советский ЛТ 8-го уровня. Внешне является почти полной копией обычного Т-54. Имеет беспрецедентную для ЛТ лобовую броню корпуса 80 мм и 180 мм башни. Такой брони нет даже у многих средних танков. Если аккуратно играть, то можно выдерживать попадания многих танков 7-8 уровней. Подвижность неплохая, но не более того. Орудие слабее, чем у остальных ЛТ8. Обзор тоже не лучший и составляет 390 м.

Картинка

И единственный немец:

- Spahpanzer Ru 251 – немецкий ЛТ 8-го уровня. Обладает максимальной скоростью в игре – 80 км/ч по прямой. С горки его можно разогнать вплоть до 100 км/ч! Однако его динамика разгона не столь высока, скорость машина набирает несколько неохотно. Пушка для легкого танка достаточно мощная. По ощущениям, на Ru 251 нужно придерживаться стандартной тактики боя на ЛТ - не лезть, подсвечивать союзникам врагов и, по возможности, вести огонь.

Все легкие танки, добавленные в 9.3, очень увлекательны, и каждый из них найдет своих поклонников.

Как было сказано ранее, несколько танков в игре были радикально перебалансированы. Рассмотрим их:

- КВ-1с – советский ТТ 5-го уровня. Раньше танк славился своим мощным орудием и хорошей подвижностью. Танк явно выделялся среди одноклассников, и было решено его понерфить. Машину разделили на два танка: КВ-1с 5-го уровня и КВ-85 6-го уровня. КВ-1с стал полностью другой машиной и теперь находится на одной ступени с обычным КВ-1. В отличие от КВ-1, у КВ-1с хорошая динамика, но слабее бронирование. 122-мм орудие осталось, но только в виде короткоствольной гаубицы.

- КВ-85 – советский ТТ 6-го уровня. В текущей обстановке он стал ближе к классическому “квасу”. Динамика и бронирование аналогичны КВ-1с, но доступны новое 100 мм орудие. “Сотка” играется приятно, точность и стабилизация орудия неплохие. 122-мм пушка сильно понерфлена, её перезарядка и точность стали хуже в полтора раза. Играть с ней стало очень не комфортно, поэтому лучший выбор – 100 мм пушка.

M18 Hellact, FV304, T18 и T57 Heavy были понерфлены, чтобы сравнять их с остальными танками на уровнях. Объект 430, T92, M5 Stuart – у них были повышены некоторые характеристики. С каждым изменением нельзя не согласиться, апы или нерфы техники были вполне ожидаемы.

В HD-качество были переведены все новые машины, а также Т-34-76, ИС-7, ИСУ-152, M5 Stuart и M3 Lee.

Картинка

Карта “Мурованка” изменилась более чем полностью. Каждое направление теперь нельзя узнать, добавилось множество безопасных проездов и укрытий. Проблема стояния в лесу решена – теперь победа будет определяться не количеством светляков и ПТ, а грамотными действиями тяжелых и средних танков.

Кое-какие изменения есть и в механике игры. Снаряд после рикошета теперь продолжает полет и запросто может попасть в ещё один вражеский танк, или в союзника. Его бронепробитие после рикошета будет снижаться на 25%. Однако не стоит обольщаться – после второго рикошета снаряд исчезнет.

Любители немецкой техники остались довольны – началась переделка танков с передним расположением трансмиссии. Теперь попадание снаряда в трансмиссию не будет вызывать пожар, и, следовательно, танки не будут поджигаться в лоб. Переделаны под новый стандарт лишь некоторые машины 7-10 уровней, в дальнейшем будут исправлены остальные.

Интерфейс игры изменился значительно. Особенно поменялась “шапка” ангара со сведениями о количестве кредитов, опыта, номера сервера, известной кнопки “В бой!” и так далее. В дизайне заметно влияние WoWp, и это к лучшему. Аналогично изменилось и главное меню игры.

После боя теперь можно получить целый вагон и маленькую тележку наград. На этот раз упор был сделан на мини-награды: памятные знаки и нашивки. Теперь даже неудачный бой не обойдется без поощрения.

Стоит отметить модернизацию внутриигровых эффектов. Цистерны, бочки с горючим и автомобили теперь красочно взрываются, если игроки захотят разгромить их. Эффекты уничтожения танков тоже были улучшены.

Важно, что с патча 9.3 текстуры HD-танков можно скачать отдельным архивом. Таким образом, владельцы слабых компьютеров могут сэкономить место на жестком диске. Текстуры повышенного разрешения включаются только при выборе в настройках качества текстур “максимум”.

Обновление, несомненно, получилось лучшим после начала 9-й эры в игре.

Обсудить на форуме

Страницы