Новые комментарии

Страницы

Обновление 0.9.2 для World of Tanks

июл
29

29 июля для World of Tanks вышло обновление 0.9.2.

Значительных изменений немного: новый игровой режим для кланов “Укрепрайоны”, оптимизация графики, балансировка карт и техники, новая карта “Огненная дуга”.

“Укрепрайоны” могут представить игру в совершенно новом свете – в виде стратегии. Любой клан может создать собственную военную базу, и совершать нападения на базы других кланов или защищать собственную. Для строительства зданий требуется промресурс, добываемый в боях с другими кланами. Определенные постройки могут давать единицы резерва. Резерв – это ограниченный по времени бонус, например, к заработку опыта и кредитов. Резервы может активировать только командир клана или его заместители. Чем лучше развит укрепрайон – тем выше будут бонусы. Бонус будет действовать на всех членов клана в течение нескольких часов. Стимул вступать в кланы теперь точно есть :)

Картинка

На 10-м уровне развития укрепрайона бонусы будут достигать +50% к кредитам, +100% к опыту экипажа, +100% к свободному опыту. Вместе с премиум-аккаунтом получится весьма нехилый доход. Минус только один – командир может активировать бонусы, когда захочет, и не все игроки могут успеть на раздачу.

Были значительно переработаны несколько карт, в том числе “Эль-Халлуф”, “Священная долина”,” Скрытая деревня”, “Утес”. “Священная долина” была возвращена в игру, но уже с другим геймплеем. Почти все направления были переделаны и стали оптимальны для ближнего боя. “Утес” изменился слабо, из новинок - деревня на верхнем респавне, заезд на центр со стороны 1-й и 2-й линий и новая тропа на маяк. “Скрытая деревня” получила дворец в поселении, который станет надежным укрытием. Изменение “Эль-Халлуфа” нельзя назвать однозначным. Вся верхняя часть карты стала скалистым плато, а в заливе добавились новые проезды. Большинство привычных позиций было ликвидировано, а на новом плато весело бодаются ТТ и ПТ. С одной стороны, карта стала симметричной, а с другой – черезчур радикально она изменилась, что вызывает негатив.

Картинка

Новая карта “Огненная дуга” является клоном “Прохоровки” с графическими и звуковыми изменениями. Атмосфера боев удалась на славу и напомнила “Харьков”. В качестве укрытий можно использовать многочисленные остовы техники. Внимательные игроки могут стать свидетелями воздушного боя между немецкими Bf-109 и советскими Ла-5.

Карта “Комарин” теперь не будет выпадать в боях 8-го, 9-го и 10-го уровней.

Ряд танков в HD-качестве пополнился StuG III Ausf G, Churchill I, ИС и СУ-100. Качество моделей отличное, и они ничем не уступают машинам из первой партии 9.0. Кроме того, в HD был переведен японский ЛТ 2 уровня Type 97 Te-Ke. В игре его пока получить нельзя, но модель можно свободно изучить с помощью сторонних программ.

Картинка

Исторические бои были выведены из игры по причине их недоработанности. Разработчики обещали изменить баланс и ввести новые ТТХ техники специально для этого режима. В тренировочных комнатах появился режим наблюдателя, похожий на киберспортивный.

Разработчики провели работу по оптимизации графики. Текстуры HD-танков будут отображаться в полном качестве только на танке игрока, на всех остальных – в половинном. Текстуры остальных обычных танков были возвращены к версии 8.11, с затененными участками. На первый взгляд, FPS несколько подросло.

Несколько изменились ТТХ техники в ветках, ведущих к Leopard 1 и Объект 263. Чаще всего дело ограничилось увеличением скорострельности пушек. У FV215b 183 уменьшилось бронепробитие голдой до 230 мм, у Waffentrager auf E100 убрали один снаряд в барабане 128-мм орудия.

Картинка

Интерфейс игры изменился минимально. В выпадающем меню (правая кнопка мыши) кнопки стали похожи на аналогичные из WoWp.

Обновление получилось положительным.

Обсудить на форуме

Как снимать скриншоты и записывать видео в Battlefield 4

июл
09

Battlefield 4 – игра известная и популярная. Наверняка многих будет интересовать вопрос, как можно поделиться достижениями или какими-либо интересными моментами из игры. Существуют несколько способов снятия скриншотов с экрана и записи видео из игры. Рассмотрим каждый из них поподробнее.


1) Можно воспользоваться встроенным в игру функционалом. Battlefield 4 позволяет снимать скриншоты с помощью консольных команд.

Консоль активируется клавишей (~) “тильда” или “ё”. Нам потребуются две консольные команды:
- Screenshot.Format (назначает тип формата, например “png” или “jpg”). Набирается однократно.
- Screenshot.Render (делает скриншот)

Для загрузки скриншота в интернет советую использовать формат JPG, как имеющий небольшой объем.

Пример правильного набора команд:
Screenshot.Format jpg
Screenshot.Render

Скриншоты будут сохраняться в папке "Мои документы"->"Battlefield 4"->"Screenshots"

Плюсы данного способа:
- Функционал встроен в игру
Минусы:
- Консоль не поддерживает копипаст, то есть придется набирать вручную команду Screenshot.Render
- На скриншоте будет видна открытая консоль
- Невозможно делать скриншоты во время активной игры

Картинка


2) Можно воспользоваться сторонней программой для записи видео и скриншотов. Наиболее популярные – PlayClaw 5 и Fraps.

PlayClaw 5 работает в Battlefield 4 крайне нестабильно, сильно проседает FPS, были случаи вылетов игры. Fraps работает нормально, но нужно соблюдать важное условие: вначале должен быть запущен Fraps, а только потом игра. Fraps несколько снижает производительность игры, но со своими задачами отлично справляется.

Плюсы использования сторонних программ:
- Возможность съемки скриншотов и видео во время игры
Минусы:
- Просадка FPS

Картинка


3) Использование Shadow Play. Это программа для записи видео, встроенная в драйвера видеокарт от NVIDIA.

Программа имеет минимум настроек и очень проста. По желанию можно выставить качество видео и режим съемки. В ручном режиме для начала/конца записи видео нужно нажимать определённую клавишу. В фоновом режиме при нажатии на клавишу программа сохраняет последние несколько минут записи. Частота кадров фиксированная – 60 FPS, что позволяет замедлить воспроизведение в 2 раза. Советую выбирать среднее качество для комфортного просмотра. Высокое качество может проигрываться с рывками на некоторых копьютерах.
Важно: запускайте Shadow Play в первую очередь, затем игру.

Плюсы Shadow Play:
- Фоновая запись видео без просадки FPS
- Простота в использовании

Минусы:
- Нельзя делать скриншоты
- Только для владельцев видеокарт NVIDIA

Картинка


4) Универсальный способ для снятия скриншотов из видеопроигрывателя VLС Media Player.

VLC может снимать скриншоты из любого видео, записанного с помощью программ. Для этого нужно открыть проигрыватель, в верхней закладке “Инструменты” выбрать “Настройки”. В появившемся меню переходите в закладку “Видео”. Затем, в поле “Видео-снимки” можно выбрать директорию, куда будут записываться скриншоты, префикс к файлам и формат снимков. По умолчанию, для снятия скриншота нужно нажать сочетание Shift+S, или поставить видео на паузу и правой кнопкой мыши вызвать меню. В нем выберете “Видео” -> “Снимок”.

Плюсы VLC:
- Можно снимать скриншоты из любого видео
- Есть время выбрать удачный кадр или перемотать на необходимое место

Картинка


Для компактного хранения видео-файлов можно воспользоваться бесплатной программой от нашего сайта Seven Converter, которая ужимает их размер в несколько раз.

Если вы используете какие-либо другие удачные способы для съемки видео и скриншотов в BF4, пишите об этом в комментариях.

Обсудить на форуме

Battlefield 4 - первый взгляд

июл
07

Наконец-то мои руки дошли до Battlefield 4. Шутер вышел на PC осенью прошлого года и продолжил развитие концепции предыдущей части – Battlefield 3.

Картинка

Какие лишения мне пришлось терпеть ради Battlefield! Мел улицы, раздавал листовки, откладывал деньги с походов за хлебом… Чего уж там! Пришлось даже подзаработать на донорстве крови. В конце концов, заветная коробка у меня в руках.

А что следует из предыдущих строк? Высокая цена на игру. Обычная версия Battlefield стоит около 1200 рублей. Каждое DLC стоит 600 рублей, их всего пять – полный комплект обойдётся в 3000 рублей + 1200 за игру. Также существует Premium-комплект, уже включающий в себя все дополнения и некоторые возможности. Он стоит 1500-1700 рублей, в зависимости от магазина.

Чтобы поиграть в полный Battlefield 4 придется заплатить около 2700 рублей. Судите сами…

Картинка

Что нам предлагают за эти деньги? Battlefield 4 – это неплохо переработанная 3-я часть, с улучшенной графикой, измененной баллистикой, новыми картами, возможностями и так далее.

Интерфейс переделан значительно и стал удобнее. Хотя, дизайн Battlelog-а не понравился – слишком запутан.

Графика впечатляюще хороша, прогресс по сравнению с 3-й частью очень заметный. Общая производительность упала процентов на 20-30 %.

Арсенал в игре увеличился в полтора раза. Некоторые виды оружия были убраны, например, АН-94 “Абакан”, но заменены тонной “пластикового” оружия НАТО. Кроме этого игрокам иногда доступны и особые виды оружия, такие как крупнокалиберные снайперские винтовки и уникальные виды гранатометов. Баллистика в Battlefield 4 стала ближе к серии Call of Duty, что крайне непривычно. Это нельзя назвать ни достоинством, ни недостатком игры. Зачем было её менять? Поведение оружия в Battlefield 3 было весьма реалистичным.

Картинка

Карты в Battlefield 4 – одно из самых слабых звеньев. Ни одна из 10 доступных в базовой игре не запомнилась чем-то особенным. Пространства для маневра сравнительно мало, самая крупная из представленных карт в поперечнике не более 700-800 метров. Также ощущается явный перебор в количестве боевой технике на команду. Выручает незавидную перспективу обилие игровых режимов.

В общем, геймплей стал сложнее. Игра ошибок не прощает, для гибели достаточно одной очереди, а здоровье восстанавливается медленно. Роль аптечек в игре сильно возросла.

Подвод краткий итог, рассмотрим основные достоинства и недостатки игры:

Плюсы:
- Отличная графика
- Большой выбор оружия
- Огромное количество улучшений для оружия и техники, множество камуфляжей
- Полезные небольшие доработки, относительно 3-й части

Минусы:
- Невыразительные и скучные карты
- Изменение баллистики оружия

Картинка

Battlefield 4 – достойная и дорогая игра. Она не получилась лучше предшественника, хотя некоторые изменения оказались весьма полезными.

Обсудить на форуме

Обновление 0.9.1 для World of Tanks

июн
11

10 июня для World of Tanks вышло обновление 9.1. Оно не принесло глобальных изменений в игровой процесс и улучшает некоторые аспекты игры. Наиболее интересными стали введение карты “Харьков”, доработка звуков, изменение баланса легких танков и ПТ-САУ.

Картинка

Карта “Харьков” – первая исторически достоверная карта в игре. Она полностью скопирована с центральной части города, какой она была во время штурма Харькова января-февраля 1943 года советскими войсками. Разработчики сумели прекрасно передать атмосферу разрушенного боями города. Дымятся здания, где-то слышны разрывы снарядов, солнце с трудом пробивается через пелену свинцовых облаков – такого в WoT ещё не было. Проработана каждая мелочь, дополняющая картину уличных боев. Геймплей в “Харькове” очень увлекательный. Существуют 3 направления для атаки – пустыри с низкими одно-двухэтажными зданиями; несколько “дуг” из улиц и проспектов; центральная площадь. Все направления связны между собой, обеспечивая тактический простор. Карта предполагает, в основном, бои на ближней и средней дистанциях. Любая позиция может быть обойдена с тыла, благодаря переулкам и поддомным проездам. Стоит отметить новые модели техники, встречающейся на карте, например, немецкий БТР “Ханомаг”.

В целях улучшения баланса были сильно переделаны 4 карты: “Северо-Запад”, “Заполярье”, “Тундра”, “Комарин”. Сильнее всего изменились “Заполярье” и “Тундра”, на “Северо-Западе” было доработано только одно направление. Изменения на картах похожи, и сводятся к добавлению новых путей для атаки, изменению оборонительных позиций и рельефа. Появилась тенденция к созданию специальных узких проездов для “бодания лбами”, где сталкиваются тяжелые и средние танки.

Звуковая составляющая изменилась значительно. Появились полностью новые звуковые эффекты, такие как гул электромотора башни и экстракция поддона из казенника после выстрела. Кроме этого в снайперском режиме звук работы двигателя стал иным. В ограниченных пространствах появился эффект эха от выстрелов. Также был заменен звук уничтожения танка. Большинство остальных звуков стали качественнее.

Картинка

Для того, чтобы определить уровень мастерства игрока, теперь необязательно ставить моды или заходить в статистику. На стволах танков появились наградные знаки, присуждающиеся за нанесение большого количества урона на этом танке. Чем больше урона наносит игрок по сравнению с остальными владельцами танка, тем больше будет значков на стволе.

Для режима исторических боев добавились два новых сражения: “Брянский фронт” (СССР – Германия) и “Блокада Тобрука” (Великобритания – Германия). Для каждой операции были добавлены соответствующие медали.

Теперь перейдем к балансу техники. У большинства легких танков 4-7 уровней была снижена верхняя граница баланса по уровню на 1. Например, МТ-25 стал попадать не к 10 уровням, а к максимум 9. Соответственно, для легких танков 5-го уровня максимальной границей стал 8-й уровень, для ЛТ 6-го уровня – 9-й, и для ЛТ 7-го – 10-й. Легкие танки 8-го уровня балансируются, как прежде, до 11-го уровня. Но есть исключения – А-20 стало кидать максимум до 6-го уровня, а “Чаффи” остался без изменений и может воевать с 10-м уровнем.

Были серьезно улучшены характеристики двух многострадальных танков – МТ-25 и VK 28.01. Обоим увеличили проходимость, а МТ-25 ещё и получил новый двигатель, который мощнее предыдущего на 100 л.с. Также, у VK выросла максимальная скорость с 60 до 68 км/ч. Оба станка стали играться приятнее, а МТ-25 стал по динамике ощущаться не хуже бывшего Т-50-2.

Все ПТ-САУ (кроме премиумных) в игре получили небольшой нерф – их незаметность после выстрела была снижена. Проблема “стреляющих кустов” если не исчезла, то, как минимум, стала менее заметна.

Картинка

Из мелочей – изменился эффект выхлопа танка, и он стал зависеть от оборотов танка; было добавлено несколько новых наград для командных боев и артиллерии.

В целом, обновление получилось небольшим. Добавленная карта очень стоящая, апы и нерфы техники уместны, а новые звуки радуют.

Обсудить на форуме

Страницы