Новые комментарии

Страницы

Обзор танка КВ-1

мар
08

Ролик представлен каналом tanchik tv.

Ястребиная охота

мар
03

Хольцминден, Германия, 5 часов утра, 20 апреля 1945.

Капитан Василий Шмелев отстегнул лямки парашюта и огляделся. Из ночного леса тянуло прохладой, полная луна скрывалась за частыми тучами, ухудшая и без того слабое освещение. Поляна, на которую десантировался Шмелев, поросла мелким колючим кустарником. Стрекот сверчков в ночной тишине периодически заглушался далекими залпами артиллерии, которые напоминали раскаты грома. Разведчик отметил про себя удачное приземление – все могло обернуться не лучшим образом, если бы он совершил посадку на дерево.

Василий Шмелев с позывным “Ястреб” – русоволосый, высокий, с суровым лицом производил впечатление спортсмена, но никак не разведчика. Старые боевые заслуги выдавал небольшой шрам на щеке. Несколько блестяще проведенных в прошлом операций в тылу врага и отличные знания немецкого языка делали Василия мечтой командира любого разведподразделения, тем более, подходящим для столь деликатной миссии в немецком тылу. Линия фронта быстро приближалась, и на всю операцию у Шмелева оставалось совсем немного времени – нужно управиться до полудня.

Василий достал карту и маленький фонарик. Точных координат цели не было даже в штабе, известно было лишь её примерное местонахождение – южная окраина леса Фридрихсхаузер. На инструктаже сказали: “Один из наших источников сообщил, что в этом районе располагается подземная лаборатория по производству Wunderwaffe – оружия огромной разрушительной силы. Нужно любой ценой проникнуть на объект и получить необходимую информацию. Ты в этом специалист, разберешься, как это сделать”. Оставалось реализовать этот приказ.

Советские ракетные танки

янв
25

Введение

Поединок брони и снаряда начался в 1930-х годах. Ранее танк рассматривался, в основном, как средство для поддержки пехоты и прорыва обороны противника. А что, если две бронированные машины столкнутся в открытом бою? В этом случае исход боя будет прост - победит тот, кто первым произведет выстрел.

КартинкаСамый логичный способ продлить время жизни танка на поле боя – усилить его защиту, добиться превосходства над орудиями противника, сделать танк неуязвимым для них. Так и появилось противоснарядное бронирование, обеспечивающее защиту не только от пуль и осколков, но и от мелкокалиберных пушек. Чтобы сэкономить массу машины, с начала 1940-х годов стало применяться дифференцированное бронирование. Чаще всего снаряды попадали в лобовую часть танка, и её имело смысл сильнее защитить, а корму и борта, наоборот – слабее.

Своего апогея “гонка брони” достигла на рубеже 1950—1960 годов. Стальная броня все время наращивалась, в ответ увеличивались бронепробиваемость и калибр снарядов. Тем не менее, постоянно увеличивать толщину брони было нельзя, танк мог оказаться перегруженным. Выходов из сложившейся ситуации было два: использовать более легкий металл для брони, например, алюминий, или сплавы нескольких легких металлов; использовать комбинированную многослойную защиту, включающую в себя несколько разных материалов. В частности, советские конструктора пошли вторым путем и применили многослойную броню на танке Т-64.

С увеличением толщины и прочности брони, пришли и новые средства для её поражения. Одним из них является кумулятивный снаряд, создающий фокусированную высокотемпературную струю, проникающую сквозь броню танка. Кумулятивный снаряд имеет высокую бронепробиваемость, даже превышающую бронебойный снаряд.

Наряду со снарядами, кумулятивная боевая часть применяется и в противотанковых ракетах, о которых пойдет речь.

Появление ракетных танков

КартинкаВ качестве альтернативы танковым орудиям, ракеты стали рассматриваться всерьез только после окончания Второй мировой войны. Неуправляемая ракета практически бесполезна в манёвренном бою и годится только для обстрела скоплений бронетехники с больших дистанций и для поражения укреплений. Для поражения танка необходимо реализовать систему точного наведения ракеты.

В конце 1950-х в СССР появились первые проекты ракетных танков, то есть использующих в качестве основного вооружения ПТРК (противотанковый ракетный комплекс). В первоначальных проектах, ракетные танки должны были иметь хорошую защищенность, сопоставимую с тяжелыми танками, и действовать с ними в одном порядке. Наиболее современным танком тяжелым танком СССР был Т-10. Было решено использовать его базу для испытаний ПТРК. Одним из “первопроходцев” в новом классе бронетехники стал Объект 757.

Объект 757

КартинкаИзначально, (в 1958 г.) предполагалось использовать шасси танка Т-10 без изменений, но с установкой башни новой конструкции. В качестве основного вооружения использовалась 125-мм пушка-пусковая установка Д-126С, способная вести огонь двумя типами ракет: управляемыми “Кобра ”, и неуправляемыми “Бур”, разработанных под руководством Ганичева А.Н. Ракеты ПТРК “Кобра” наводились по инфракрасному лучу и имели кумулятивную боевую часть. Бронепробиваемость такой ракеты составляла 400-500 мм гомогенной стали, что позволяло уничтожить любой танк в мире. Максимальная дальность стрельбы “Кобры ” составляла 4 км, а скорострельность 4-5 выстрелов в минуту. Ракеты “Бур” имели осколочно-фугасную боевую часть, дальность стрельбы до 9 км и скорострельность 8-10 выстрелов в минуту. Орудие снабжено механизмом заряжания, ускорявшего перезарядку ракет.

Бронирование корпуса осталось на уровне Т-10, а новая башня имела 90 мм брони в лобовой проекции и 30 мм в бортовой. В целом башню нельзя назвать хорошо защищенной, но из-за её приплюснутой формы, попадание в башню с большой дистанции сильно затруднено.
В Объекте 757 образца 1959 года произошли некоторые изменения. Для повышения плавности хода была использована новая ходовая часть от тяжелого танка Объекта 770. Катки имели внутреннюю амортизацию и пневмоподвеску. Также от Объекта 770 досталась гидромеханическая трансмиссия.

Также на Объекте 757 проходил испытания ПТРК “Спрут”, но работы по нему были свернуты.

Единственный сохранившийся экземпляр Объекта 757 образца 1959 года можно увидеть в Музее Задорожного, где танк был отреставрирован.

Существовал любопытный проект Объекта 757 с новым корпусом обтекаемой формы, напоминающим тяжелый танк Объект 279 и средний танк Объект 907. Проходил ли испытания этот образец – неизвестно.
Официально, все работы по Объекту 757 были свернуты в 1961 году, но все наработки были использованы при разработке танка Объект 775.

Параллельно с Объектом 757 разрабатывался Объект 282. Объект 282 не имел башни, но тоже базировался на шасси Т-10. Проект испытывался, но не получил продолжения.

Объект 775

КартинкаРазработка Объекта 775 началась в 1962 году, под руководством Павла Павловича Исакова. Для своего времени он являлся инновационной машиной. Ходовая часть танка часто унифицирована с танком Т-64, а башня – с Объектом 757. Вооружение осталось, как у Объекта 757, но был заменен ПТРК с “Кобры” на более технологичный “Рубин”. Наведение ракеты осуществлялось по радиоканалу.

Корпус танка сильно занижен, поскольку механик-водитель располагается в башне. Благодаря системе стабилизации, место мех-вода всегда находится неподвижно, по отношению к корпусу танка. Второй член экипажа – командир, ведет наблюдение за обстановкой и наводит пусковую установку. Заряжающего заменяет механизм заряжания.

Заслуживает внимания оригинальная конструкция подвески Объекта 775. Дозирующее устройство позволяло изменять клиренс машины. Вместе с низким силуэтом, это придавало машине отличную маскировку.

Несмотря на значительные положительные качества Объекта 775, на вооружение он не был принят. Работа разветвилась и стали разрабатываться два независимых ракетных танка: Объект 780 и Объект 772. 780-й является прямым наследником 775-го, главное достоинство новой машины – возможность вести стрельбу обычными снарядами. 772-й тоже базировался на шасси Т-64, но вооружение изменилось на ПТРК “Лотос”. Оба прототипа не были приняты на вооружение.

ИТ-1

КартинкаС 1957 по 1967 годы проектировался ракетный танк ИТ-1, принятый на вооружение в 1968 году. Танк имеет мало общего со всеми предыдущими разработками, базируется на шасси Т-62 и не имеет пушки-пусковой установки. Установка комплекса управляемых ракет “Дракон” выдвигается из крыши башни. После выстрела производится перезарядка установки внутри башни. ИТ-1 был снят с вооружения в 1970 году. Фактически, история советских танков с чисто ракетным вооружением на этом завершается.

Т-64Б

КартинкаВ 1975 году был принят на вооружение основной боевой танк Т-64Б с комплексом управляемого вооружения (КУРВ) “Кобра”, позволяющем осуществить запуск ракеты из ствола танка. Аналогичный КУРВ стал устанавливаться в Т-80Б с 1978 года. Несомненно, при разработке "Кобры" пригодился опыт создания Объектов 757 и 775.

Эпилог

Ракетные танки стали серьезной вехой развития советского танкостроения. Ракета, как танковое оружие не исчерпала себя, а до сих пор является одним из самых эффективных способов поражения танка.

Обсудить статью на форуме

С Новым 2014 Годом!

дек
30

Поздравляю всех с Новым 2014 годом!

Картинка

В 2013 году произошло много разных событий. Очень хотелось бы, чтобы все хорошие события повторялись и приумножались в следующем году, а все плохое - навсегда оставалось в прошлом. Я желаю всем преодолевать любые трудности, даже если кажется, что проблему нельзя решить. Желаю удачи и успехов во всех начинаниях в следующем году!

Обновление 0.8.10 для World of Tanks

дек
20

КартинкаВышло в свет обновление 0.8.10 для игры World of Tanks – одно из самых долгожданных и крупных обновлений 2013 года. К слову говоря, оно является и последним в этом году.

Изменения не ограничились введением одной карты и ветки техники. Была введена целая новая нация – Япония, со своей уникальной техникой и особенностями. Советская “харьковская” ветка средних танков получила логическое завершение в виде двух танков 9 и 10 уровней. В игре появилась первая японская карта – “Скрытая деревня”. Графический рендер значительно улучшен, на всех картах было переделано освещение.

Начнем с самого главного – японской ветки танков. Особенностью боевых действий Японии на Тихоокеанском театре стало то, что танки не являлись основной ударной силой. Они применялись в сравнительно небольшом количестве для поддержки пехоты, и их развитию не уделялось большого внимания. Поэтому в равном противостоянии японские машины едва ли могли противостоять американским танкам, таким как “Шерман”.

Эта специфика хорошо отражена в дереве развития японских машин. Серийные танки Японии, участвовавшие в боевых действиях Второй Мировой, находятся со 2-го по 4-й уровни развития. Танки делятся на два класса: легкие и средние. Легкие танки выступают в роли параллельной ветки и включают в себя три танка 2,3 и 4 уровней (1 не считается). С 6-го по 8-й уровни игрокам доступны прототипы, по каким-либо причинам не запущенные в производство. Наиболее примечателен из них Type 5 Chi-Ri. Это средний танк 7-го уровня, обладающий магазинным заряжанием орудия (каждый магазин включает в себя 3 снаряда). За огромную огневую мощь Chi-Ri платится большими размерами, как у тяжелого танка.

На 9-м уровне расположен первый японский серийный послевоенный танк – Type-61. Эта машина является глубокой модернизацией американского танка M47 “Паттон II”. Благодаря этому, стили игры на этих машинах похожи, однако, отличия в конструкции машин существенны: Type-61 крупнее “Паттона”, но сильнее вооружен.

КартинкаМашина 10-го уровня может запросто претендовать на роль самого современного танка в игре. Это основной боевой танк STB-1, разработанный в 1969 году. После испытаний и доработок, танк был принят на вооружение в 1975 году под названием Type-74, и до сих пор используется в Силах Самообороны Японии.

В чем особенности STB-1? В том, что это ОБТ (основной боевой танк). Следовательно, у него есть все: скорость, маневренность, вооружение и даже броня. Пожалуй, это наиболее универсальный танк в игре. Минусов у него немного: слабое бронирование корпуса и низкая точность орудия. “Косое” 105-мм орудие сделано, скорее всего, для баланса – на STB-1 и Type-64 использовались компьютеризированные системы управления огнем, одни из самых лучших в мире. Но, идеальный танк ввести в игру невозможно.

Всем японским танкам характерные хорошие углы вертикальной наводки и высокая бронепробиваемость орудий.

Для СССР были добавлены два средних танка, созданных на ХЗТМ (Харьковский завод транспортного машиностроения): Объект 430 Вариант II и Объект 430. Обе машины дополнили уже существующую харьковскую ветку, начавшуюся с танка А-43. Объект 430 Вариант II и Объект 430 ничего не связывает, кроме названия, и рассматривать танки нужно по-отдельности.

КартинкаОбъект 430 Вариант II находится на 9-м уровне и имеет компоновку с задним расположением башни. Следовательно, танку свойственны все плюсы и минусы такой компоновки: частые возгорания и повреждения двигателя, плохие углы вертикальной наводки, трудности в маневренном ближнем бою. Но защищенность экипажа танка выше, так как его прикрывают трансмиссия и двигатель машины. Объект 430 Вариант II имеет хорошую подвижность, бронирование и вооружение, сопоставимое с Т-54.

Объект 430 занял место на 10-м уровне. Это действительно эпохальная машина, какой в свое время стал Т-34. Объект 430 имеет внутреннюю компоновку советских ОБТ, и является представителем другого поколения танков. Тем не менее, Объект 430 на вооружение принят не был – какого-либо преимущества перед Т-62 или Т-55 у него не было. К тому же, конструкция была полностью новая, и переход на её серийное производство был достаточно проблематичен. Объект 430 был серьезно доработан и получил комбинированную броню, гладкоствольную пушку и механизм заряжания. Этот танк получил название Объект 432, и стал “отцом” Т-64. К сожалению, Объект 432 в игру введен не будет, у него слишком выдающиеся характеристики.

Объект 430 отличается от Объекта 140 и Т-62А более низким силуэтом, и хорошей броней. Геймплей на всех трех советских средних танках 10-го уровня очень похож, но Объект 430 может действовать агрессивнее и прорываться с фланга или в тыл противника.

Супертестерам были добавлены танки СУ-76и, Type 98 Ke-Ni Otsu. Подробнее с анализом этих танков можно ознакомиться здесь.

Первая японская карта получилась интересной. Условно её можно разделить на несколько частей: поле, город и скалы. Местность хорошо простреливается, поэтому нужно играть очень осторожно.

КартинкаОдно из важнейших изменений в патче – модернизация графического рендера, что сделало картинку намного сочнее. На всех картах было переделано освещение, старые места преобразились и заиграли новыми красками. Особо хочется отметить солнечные лучи, которые смотрятся превосходно. Появился совершенно новый эффект – “размытие в движении”, который смазывает задний фон при движении объекта. Во время игры польза от этого сомнительна, будет только отвлекать, но на скриншотах смотрится круто.

Подверглись доработке различные эффекты, такие как искры, дым и туман. Для любителей появилась возможность установки цветовых фильтров, которые изменяют контрастность и насыщенность цветов.

Однако, из-за графических наворотов, производительность игры на максимальных настройках значительно упала.

На игровой процесс серьезно повлияло введение прострела разрушаемых объектов: заборов, автомобилей, мусора и прочего. Ранее игроками часто использовались одноразовые укрытия, до первого попадания. Теперь в них нет смысла, препятствие будет прострелено и снаряд попадет в ваш танк. При простреле препятствия бронепробиваемость снаряда упадет на 25 мм, вне зависимости от калибра.

Кое-что изменилось и в интерфейсе игры. В основном, это его “сглаживание”. Прокрутка ленты выбора танков в ангаре стала плавнее, плавнее отдаляется и приближается камера в бою. В дереве развития появились специальные значки, показывающие, на какие танки есть скидка.

В боевом интерфейсе появился таймер перезарядки, который ранее устанавливался с помощью модификаций.

Обновление принесло массу положительных эмоций. Возможно, это самое глобальное обновление уходящего 2013 года. Будем надеется, что следующем году разработчики будут радовать нас интересными изменениями и новинками!

Обсудить на форуме

Страницы