World of Warplanes - первым делом самолёты!

«Ахтунг! Ахтунг! Покрышкин ист ин дер люфт!»
(Внимание! Внимание! Покрышкин в воздухе!)
Немецкие лётчики

World of WarplanesСегодня состоялся долгожданный релиз второй игры из серии Wargaming.net — World of Warplanes!

Эта игра полностью посвящена авиации, и является логическим развитием и продолжением игры World of Tanks. Обе игры имеют движок BigWorld, схожую игровую механику и экономику. Поскольку World of Tanks и World of Warplanes находятся в одной вселенной, к которой присоединится и World of Warships, то игровое “золото” является общим для всех игр. В будущем, общим станет и свободный опыт, что сделает систему прокачки более гибкой.

Что из себя представляет World of Warplanes? Это аркадный MMO-авиасимулятор, посвященный авиации обширного периода, включающего в себя довоенные годы, Вторую Мировую войну и начало 1950-х годов. Игрокам доступны самые разные боевые самолеты: от манёвренных бипланов, до реактивных истребителей, скорость которых приближается к скорости звука.

Как и в других MMO-играх, игроки участвуют в сражениях друг против друга, зарабатывают игровые ресурсы (кредиты, опыт, свободный опыт) и развиваются в игре, приобретая более совершенную технику и вооружение.

Первое, что увидит новичок в игре — это «ангар». В нем можно исследовать, покупать и прокачивать авиацию, общаться с другими игроками. В бой можно отправиться по нажатию одной кнопки, команды сформируются случайным образом.

Игрокам доступны самолеты ведущих стран того времени: СССР, Германии, США, Великобритании и Японии. Истребители есть у каждой стороны. Тяжелые истребители доступны в деревьях развития Германии и Великобритании. На данный момент только у СССР есть в распоряжении штурмовики. В будущем эта разница будет сглаживаться, штурмовая авиация может появиться и у других стран.

Самолеты расположены в деревьях развития и делятся на 10 уровней по своим характеристикам. У каждой нации есть стартовый самолет, с которого и начинаются ветки. Техника приобретается и улучшается за кредиты.

Помимо прокачиваемых самолетов, есть и платная — премиумная техника, за «золото». Как правило, чем выше самолет по уровню, тем дороже он стоит. Премиумные машины имеют повышенную доходность, по сравнению с прокачиваемыми. Среди премиумных самолетов есть и подарочные, которые выдаются игрокам по праздникам или специальным акциям. Например, участники альфа и бета тестов получили уникальные самолеты Me.210, XP-77, и «Пегас».

World of WarplanesПрокачка самолетов осуществляется с помощью замены двигателя, конструкции самолета и вооружения на лучшие по характеристикам. Вносимые конструктивные изменения сразу будут отражаться на внешнем виде. У каждого самолета есть свой экипаж, который постепенно прокачивается. При достижении навыка владения специальностью 100%, для члена экипажа становятся доступными перки, которые ощутимо влияют на игровой процесс.

Арсенал вооружения достаточно велик: пулеметы, пушки, бомбы и ракеты. Для пушек и пулемет существуют множество типов лент, с разными харакетристиками: бронебойные, зажигательные, фугасные, бронебойно-зажигательные и так далее — всего 7 видов. Некоторые боеприпасы можно покупать как за «золото», так и за кредиты. То же самое относится и к расходникам, временным модулям на один бой. К таковым можно отнести, например, высокооктановый бензин, аптечки и огнетушители.

Основной принцип игры – взаимодействие различных типов авиации друг с другом. В игре существуют 3 основных класса боевых самолетов. Штурмовики – “летающие танки”, применяются для уничтожения наземных целей. Истребители - маневренные машины, могут перехватить и сбить любой самолет. Тяжелые истребители хорошо вооружены, но неповоротливы. Не стоит забывать, что каждый самолет может выполнять сразу несколько боевых задач, и границы между классами размываются. Например, на истребитель можно подвесить реактивные снаряды или бомбы, что превращает его в универсальную машину. Благодаря очень мощным пушкам, тяжелые истребители могут атаковать и наземные цели.

World of WarplanesВсе сражения проходят на 11 обширных картах. Стоит отметить, что их размер постепенно увеличивается, от уровня к уровню. Самые масштабные сражения походят на 10-м уровне, ведь реактивные истребители могут преодолевать большие расстояния за считанные секунды. Некоторые карты пересекаются с World of Tanks, например, Эль-Халлуф. Проработка ландшафта очень хорошая, при полете на малой высоте можно легко разглядеть даже тип техники, стоящей на земле. Некоторые карты основываются на реальной местности.

В каждой команде может быть до 15 игроков. В данный момент этого количества вполне хватает.

Игровой режим пока один – “Превосходство”. Победы в сражении можно достичь двумя способами. Первый из них – сбить все самолеты противника, второй – добиться решающего перевеса очков превосходства. Очки превосходства можно заработать за уничтожение вражеских самолетов или наземных целей.

Видов наземных и водных целей — множество. Здания, бронетехника, склады с горючим, ПВО, боевые корабли — это только малая часть «наземки». Все объекты, кроме кораблей, статичны и управляются компьютером. Однако, атака наземных целей не такое безопасное занятие, как может показаться. Радары, наземные войска, аэродромы, как правило, прикрываются несколькими зенитками. При атаке морских целей также стоит быть осторожным. Наиболее эффективно с уничтожением ПВО справляются штурмовики.

На взаимодействии с ПВО основывается одна из тактик воздушного боя. При столкновении с превосходящими силами противника имеет смысл заманить самолеты на зону, прикрытую ПВО. Это может существенно облегчить уничтожение врагов.

Управлять самолетом предельно просто, как с помощью мышки, так и джойстика. Джойстик придает больше комфорта и позволяет совершать некоторые сложные маневры (например, «бочка»). Мышка же, по моему мнению, позволяет точнее стрелять.

На большинстве самолетов начиная с 4-го уровня установлены закрылки — отклоняемые поверхности на нижней части крыла. Они позволяют быстро сбросить скорость, и быстрее совершить маневр. По умолчанию, закрылки выпускаются кнопкой E. Мой совет — всегда их используйте, это даст серьезное преимущество в воздушном бою.

World of WarplanesВ World of Warplanes нет некоторых особенностей обычных авиасимуляторов. Бои начинаются сразу в воздухе, нет взлета и посадки, нельзя выпускать шасси. Вся суть игры — в увлекательных воздушных боях, постоянном адреналине и ощущении драйва. Поединки превращаются в «бодрое самолетное рубилово», экшен не прекращается ни на минуту. Что ещё нужно для отличной игры?

Ещё одно важное отличие World of Warplanes от других авиасимуляторов — воздушные бои начинаются сразу, игроку не нужно добираться до какой-либо точки на карте. Все классы самолетов требуют от игрока активных действий, «отсидеться в кустах», как в World of Tanks, не получится. В частности, этим и обусловлено отсутствие в игре бомбардировочной авиации — никто не захочет быть статичной мишенью для всех остальных и медленно лететь к "точке", чтобы поразить наземную цель.

В World of Warplanes можно играть и с друзьями. Для этого в игре есть функция создания звена из 2 или 3 человек. Играть в звене интереснее и безопаснее — всегда найдется человек, который прикроет хвост твоего самолета. Тем не менее эту обязанность может выполнять и компьютер — на многих штурмовиках и тяжелых истребителях есть турели с бортовыми стрелками. Иногда они могут спасти жизнь и отогнать вражеские истребители.

Для начинающих игроков в игре предусмотрено подробное боевое обучение. Можно легко освоить азы игры и научиться использовать простые приемы воздушного боя.

World of WarplanesВ World of Warplanes графика находится на достойном уровне. Радует отличная проработка моделей самолетов, бликов на металлических и лакированных поверхностях. Несмотря на это игра на минимальных настройках приемлемо идет на довольно слабых компьютерах - спасибо разработчикам за проведённую оптимизацию!

Из пожеланий хотелось бы иметь функцию отключения интерфейса и запись реплеев. В режиме наблюдателя было бы удобнее разместить информацию о союзном истребителе в специальном окне снизу, которое используется для отображения состояния захваченного в прицел самолета. Очень хотелось бы, чтобы разработчики добавили в игру торпеды для поражения надводных целей.

В заключении скажу — игра удалась! World of Warplanes получился очень активным и быстрым, с множеством интересных фишек. При этом разработчикам удалось не перейти порог сложности игры — за ней можно действительно отдыхать, а не учиться управлять самолетом.

Обсудить на форуме

Комментарии